♚全職業說明♚
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增強王族基礎傷害為2.5倍
王族技能:王者加護
持續時間:組隊時間
(被動技能)
目標:王族8單位內的全部隊友
ex:只要學習該技能的王族,加入隊伍,
即可產生效果直到退出組隊或該角色死亡為止。
魔法效果會隨著隊伍人數的增減而不同。
2~4人隊伍:魔法防禦+8
5~6人隊伍:魔法防禦+9、昏迷耐性+2
7~8人隊伍:魔法防禦+10、昏迷耐性+2、支撐耐性+2
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增強騎士基礎傷害1.3倍
騎士技能:衝擊之暈
持續時間:1~8秒(隨機)
目標:1單位內的一個玩家
ex:使用此技能必須裝備雙手劍,一定機率使目標暈眩,
並造成傷害。此技能與魔防(MR)和魔法等級無關。
騎士技能:反擊屏障
持續時間:64秒
ex:趁對方攻擊的空隙,以敵我雙方的攻擊力進行反擊,
只有雙手劍時才能使用。
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增強技能烈焰之魂技能
妖精技能:烈焰之魂
持續時間:64秒
目標:自己
ex:時效內,近距離攻擊25%機率3倍傷害
妖精技能:封印禁地
持續時間:16秒
目標:自己周遭3單位內全部玩家
ex:在師法者的視野裡頭,所有人會因為無法說話,而不能施法
妖精技能:鏡反射
持續時間:16秒
目標:自己
ex:持續時間內,受到魔法攻擊將會回擊給對方。
(施法者的精神影響此魔法的成功率)
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法師道具:寒冰尖刺
持續時間:瞬間
目標:8單位內的一個玩家
ex:從地上冒出尖銳的冰柱攻擊目標。
法師技能:究極光裂術
持續時間:瞬間
目標:10單位內的一個玩家
ex:自天上落下巨大的槍刺傷攻擊目標的身體,造成目標巨大的傷害
法師技能:變形術
持續時間:7200秒
目標:3單位內的一個玩家
ex:有一定的機率把目標變形一段時間
法師技能:魔法封印
持續時間:16秒
目標: 3單位內的一個玩家
ex:在狹小的空間哩,氣流靜止了,被施展此魔法的目標,
將無法在時效內施展任何魔法,持續時間一對向而所有不同。
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黑妖技能:暗黑盲咒
持續時間:3秒
目標:3單位內的一個玩家
ex:在持續時間內,讓目標陷入沉睡,受到攻擊就會甦醒。
(每次使用增加10點邪惡值)
黑妖技能:會心一擊
持續時間:瞬間
目標:1單位內的一個玩家
ex:犧牲自己的體力魔力來給予敵人重大的傷害。
魔法使用後,體力和魔力會剩下1
黑妖技能:破壞盔甲
持續時間:8秒
目標:1單位內的一個玩家
(對怪對王皆有效果)
ex:目標受到的近距離傷害+58%,魔法相消術無法消除此魔法
磨壞盔甲的成功率,取決於雙方的等級差異
基本成功率為38%
目標每高1級,成功率-2%~4%
目標每低1級,成功率+2%~4%
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增強技能化身威力
幻術士技能:心靈破壞
持續時間:瞬間
目標:5單位內的一個玩家
ex:消耗敵人的MP5點,並給予5倍魔法攻擊。
如果敵人MP低於5則魔法無效
幻術士技能:骷髏毀壞
持續時間:2秒
目標:1單位內的一個玩家
ex:針對骨頭進行攻擊造成物理攻擊+10的傷害,
並有20%~30%機率產生昏迷1~2秒
術者等級越高,成功率也會提高
幻術士技能:幻想
持續時間:5秒
目標:4單位內的一個玩家
ex:對目標施予魔法傷害,並且有30%機率使目標陷入睡眠狀態,
(不可移動和攻擊),睡眠狀態受到攻擊會立刻解除
幻術士技能:混亂
持續時間:2秒
目標:3單位內的一個玩家
ex:對敵人造成11點傷害,並有20%~30%機率8秒產生混亂
(不能使用魔法)
幻術士技能:幻覺:化身
持續時間:4秒
目標:5單位內的一個玩家
ex:強化自身的極限,並且攻擊力+10、承受傷害50%
幻術士技能:疼痛的歡愉
持續時間:瞬間
目標:1單位內的一個玩家
ex:疼痛的歡愉傷害公式:
(總血量-損失的血量)/5=反彈出來的傷害
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增強龍騎士基礎傷害2倍
增強開三眼後的CD時間
龍騎士技能:屠宰者
持續時間:瞬間
目標:1單位內的一個玩家
ex:對2單位內的單一目標,以三連斬進行攻擊
(魔法屏障無法抵銷傷害)
龍騎士技能:恐懼無助
持續時間:16秒
目標:5單位內的一個玩家
ex:無視目標的魔防,讓對方產生恐懼而降低閃避功能,近距離閃避率(DG)-5
龍騎士技能:奪命之雷
持續時間:1-4秒(隨機)
目標:5單位內的一個玩招喚黑暗落雷攻擊前方1~4個目標造成傷害28~44點。
有60%機率產生束縛1~4秒。(不可使用順捲或舜移移動)
(目標受到束縛的成功率,受到目標等級和支撐耐性影響)
龍騎士技能:驚悚死神
持續時間:32秒
目標:5單位內的一個玩家
ex:無視目標的魔防,讓敵人驗到死亡的恐懼,力量-3,智力-3
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